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《射雕ZERO》今日英雄封测 打破动作界限

作者:    发表时间:2014-07-10 14:19:44 浏览:2961次 评论:0

  今日(7月10日)中午12时,《射雕ZERO》“英雄封测”正式启动。作为完美世界首款无锁定动作网游,《射雕ZERO》始终致力于为玩家打造更加自由化,更无拘束的动作游戏体验。新一轮的测试中,《射雕ZERO》将以焕然一新的版本内容,打破动作网游的种种界限,带来不一样的自由动作新体验!

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  英雄封测今日开启

  【新职业领衔,自由体系打破职业界限】

  《射雕ZERO》拥有动作网游中最自由的职业动作体系,不仅摈弃了传统的职业划分方式,以自由DIY组合的方式打造职业技能体系,更通过JA连招、主动式QTE变招等特色操控设定,以及格挡、反击、闪避、追击、浮空、终结技等完全由玩家自主掌控的特殊动作招式来实现自由度最大化的动作战斗体验。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  华丽的浮空连招

  此次《射雕ZERO》英雄封测中,玩家不仅将体验到全面革新的动作战斗体系,体验到百杖、瑶光、降龙三大职业全新的技能招式和技能,同时还将体验到全新职业——桃花岛门下弟子“疾影”带来的新鲜感受。新职业“疾影”将是一个注重速度和突然袭击的“刺客”型职业。该职业的核心战斗体系,是由“花刃”与“影刃”所组成的“刃”系统。使用“疾影”角色的玩家,需要在战斗中通过特定的招式技能来获取“花刃”,并通过另一些特定的技能招式将其吞噬并转化为“影刃”,而累积“影刃”至一定程度则可以发动极其强大的终结技。当然,“疾影”所特有的潜行(隐身)能力,也是该职业明显有别于其他几个职业的重要特征。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  疾影角色创建界面

  【新玩法上线,自由体验打破玩法界限】

  在玩法设计上,《射雕ZERO》秉持着为不同类型、不同偏好的玩家打造不同玩法的原则,通过不断的版本更迭,不断推出新的玩法内容,在充分考虑到PVE 玩家的挑战需要,以及PVP玩家的竞技对抗需求的同时,《射雕ZERO》也从未放弃过休闲玩家,并不断为他们开发全新的玩法形式。不同的玩法汇聚于《射雕 ZERO》,并将打破玩法模式的传统界限,不断交织形成更有深度的复合型玩法。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  钓鱼休闲玩法

  此次《射雕ZERO》英雄封测,《射雕ZERO》将带来两大全新玩法——探索挖宝与试炼之地。挖宝系统是《射雕ZERO》未来将占有举足轻重地位的重要玩法,此次版本将开放基础部分内容供玩家体验。在大青山通过学习任务获得相关功能的解锁后,玩家即可使用副本中掉落的藏宝图,前往指定区域进行挖宝。未来的挖宝系统还会加入更多随机探索因素。而新玩法试炼之地,是玩家在达到40级后将会接触到的挑战型玩法,战力的强弱,技能连招的熟练与否,都将在这里得到最直接最残酷的检验,同时所有玩家的挑战成绩也将进行排名对比。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  试炼之地开放体验

  【RAID开放,自由副本打破PVE界限】

  动作网游自然少不了形形色色的关卡副本等PVE体验内容。但《射雕ZERO》中的关卡副本,与传统动作网游有着显著差异。为了带给玩家自由度最高的副本关卡挑战方式,《射雕ZERO》对所有副本关卡都开放了大量自定义选项内容,由玩家自主定制副本在怪物数值,复活规则,环境设定,获胜条件甚至是副本收益与掉落等多方面的参数,使得玩家能够根据自身实力来自由定制最适合自己挑战的关卡。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  首批开放的部分自定义副本选项

  除此之外,《射雕ZERO》还将为玩家带来,独具动作网游特性的大型团队副本(RAID),并将在此次“英雄封测”中开放部分RAID内容供玩家体验测试。《射雕ZERO》中的大型RAID副本都发生在射雕世界最为庞大的场景中,并且有着较为复杂的地形和较为辽阔的地图区域。战斗中,副本场景的庞大空间将成为BOSS和玩家赖以发挥的实力的舞台,场景中的开阔区域,狭长地带,或是窄小的角落,都可能对战斗带来特定的影响。同时,还拥有战斗机制与AI反应极其丰富的BOSS首领。与这些顶级 BOSS进行战斗,将要求玩家之间具备更为默契的配合,更为强大的整体战斗力,以及更为灵活的战术打法,传统网游中的站桩作战将在这里被彻底终结

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  首批RADI副本BOSS之雪人首领

  【大世界PK,自由对抗打破PVP界限】

  在PVP体验方面,《射雕ZERO》同样突破了传统动作网游的桎梏,不仅拥有完备的PVP竞技对抗体系,同时还开放了大世界场景中的自由PK。

  在竞技对抗方面,《射雕ZERO》拥有竞技场与大型战场两种不同规模,不同规则的PVP对抗方式。竞技场是玩家以单人或小队方式参与,并在较为狭小的场地内进行直接较量的对抗方式,而战场则是以一定的战术战略规则来进行的大规模团体对抗。此外,“英雄封测”版本中,《射雕ZERO》全新的竞技场天梯赛机制也将首度登场,并且将开放个人与家族并存的全新双轨赛制。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  竞技场天梯开赛

  而在推崇公平竞技对抗的同时,《射雕ZERO》也同样开放了涵盖所有大世界场景的自由PK。无论是初出茅庐的新人,还是早已功成名就的高手,通过每个服务器内专设的“PVP线”,都可享受到覆盖所有大世界场景的自由PVP战斗体验,享受无规则约束,无安全区域的超自由作战所带来的PK乐趣。而未来的版本中,《射雕ZERO》还将逐步加入更多发生在大世界场景中的PK对抗玩法,如家族之间可占领和争夺各大野外场景中宝贵据点的据点争夺战玩法等等。

《射雕ZERO》今日英雄封测  打破动作界限

  野外PK混战

  自由的职业体系,自由的玩法设计,自由的PVE挑战,自由的PVP对抗——崇尚自由动作体验的《射雕ZERO》,将从今天中午12时起开放的“英雄封测”当中,以四大自由特色,打破动作网游的传统界限,带来耳目一新的颠覆性动作网游体验!

  关于《射雕ZERO》:

  《射雕ZERO》是由金庸先生授权改编的,完美世界首款无锁定动作网游,也是全球范围内首款由武侠名著改编的动作网游。

  《射雕ZERO》基于全新独立引擎 “ARK”引擎打造,以行业领先的次世代技术及独特的“ZERO”理念,以狂热劲爽的动作战斗,庞大细腻的真实3D空间,源于原著又充满颠覆的独特剧情以及全面开放的乐趣玩法设计,共同创造了全新的动作网游新类型!

  官方网站:http://sd.wanmei.com

  官方论坛:http://bbs.sd.wanmei.com/

  官方微博:http://e.weibo.com/sdyxz 

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